Tech&Co
Nouveautés Produits

Le MIT a inventé un écran de cinéma pour visualiser la 3D, sans lunettes

Cinema 3D, la solution développée par le MIT pour nous débarrasser des lunettes 3D.

Cinema 3D, la solution développée par le MIT pour nous débarrasser des lunettes 3D. - MIT

Encore à l’état de prototype, cette nouvelle technologie du MIT permettrait à chaque spectateur dans une salle de cinéma de voir un film en 3D sans s’encombrer de lourdes et désagréables lunettes.

Une véritable plaie. Les lunettes trop lourdes, trop grandes, pas forcément propres qu’on doit enfiler dans les cinémas pour profiter des effets 3D sont un véritable tue-l’amour. Comment apprécier un film en 3D avec l’impression d’être transformé en mouche ? Les ingénieurs du MIT ont apparemment trouvé la solution.

Ils ont développé un prototype d’écran, appelé Cinema 3D, qui permet au public de regarder un film en 3D sans avoir à porter de lunettes et ce, de n’importe où dans la salle. Cinema 3D utilise un ensemble de lentilles et de miroirs pour réaliser ce petit tour de magie.

En plus d’éviter les lunettes, cette technologie permet également de résoudre un autre problème, technique, celui-ci. « Les approches existantes pour éviter les lunettes 3D requièrent jusqu’à présent des écrans avec des définitions si énormes qu’elles en sont impossibles à mettre en pratiques, explique Wojciech Matusik, professeur au MIT et co-auteur du travail. « C’est la première approche technique qui permet de la 3D sans lunettes à grande échelle », n’hésite-t-il pas à expliquer dans le communiqué du MIT.

Le Graal, se débarrasser des lunettes

Car c’est là tout l’enjeu. La 3D sans lunettes existe bel et bien mais jusqu’à présent les technologies proposées échouaient à s'adapter aux grandes salles.

Côté techniques, les téléviseurs 3D sans lunettes utilisent une sorte de grille placée devant l’écran, qu’on appelle une barrière parallaxe, qui permet à chaque œil de voir un ensemble de pixels différents, ce qui simule la sensation de profondeur.

Mais pour que cette solution fonctionne, il faut que les utilisateurs soient à une distance donnée et constante de l’écran. Ce qui n’est évidemment pas possible pour le cinéma, où la personne au premier rang est bien plus près que celle au dernier. De plus la largeur et la hauteur de la salle créent des angles de vue vraiment différents les uns des autres.

D’autres solutions se concentrent sur les méthodes de projection, qui couvrent toute la plage angulaire de vision du public. Mais ces solutions ont un défaut majeur, elles réduisent énormément la définition d’image.

Une solution pleine de potentiel

Cinema 3D, la nouvelle méthode du MIT, part d’une observation simple. Dans un cinéma, les spectateurs ne peuvent bouger leur tête que dans la limite de la largeur de leur siège. En partant de ça, les ingénieurs ont encodé de multiples barrières parallaxes dans un écran, de façon à ce que chaque spectateur bénéficie de son « filtre » adapté à sa position pour voir une image en haute définition. Ce champ de vision 3D est ensuite répliqué grâce à des séries de miroirs et de lentilles spécialement conçues.

Pour l’heure, la mise en place du Cinema 3D n’est pas très pratique, elle requiert cinquante ensembles de miroirs et lentilles et le prototype ne dépasse pas la taille d’une feuille de papier. Au-delà de ce point technique, qui ne semble pas être un obstacle pour le moment, il va falloir que l’équipe du MIT démontre que sa technologie est également assez peu onéreuse pour pouvoir se répandre nos cinémas. Il va encore falloir éviter les séances 3D quelque temps ou s'affubler de lunettes désagréables.

Source :
MIT